Wiki Spore Universe
Sin resumen de edición
Etiqueta: mobileedit
Sin resumen de edición
Etiqueta: rte-source
 
(No se muestran 13 ediciones intermedias del mismo usuario)
Línea 1: Línea 1:
 
{{Plantilla:Criatura
 
{{Plantilla:Criatura
|Especie_imagen = Ciudadano_Garmycano.png
+
|Especie_imagen = Garmycano_(4).png
 
|Especie_Estadio = Espacio
 
|Especie_Estadio = Espacio
|Especie_Arquetipo = Comerciante
+
|Especie_Arquetipo = Diplomático
 
|Canto_nivel = 3
 
|Canto_nivel = 3
 
|baile_nivel = 0
 
|baile_nivel = 0
Línea 14: Línea 14:
 
|Creador = Garmagic}}
 
|Creador = Garmagic}}
   
Los Garmycanos son la raza dominante del planeta [[Garmyc]].
+
Los Garmycanos son la raza dominante del planeta [[Garmyc]].[[Archivo:Garmyc.gif|thumb|left|El planeta [[Garmyc]]]]
 
==Historia==
 
==Historia==
===Estadio de Célula===
 
[[Archivo:Garmycano_(célula).png|thumb|left|Una célula Garmycana]]
 
La raza Garmycana nació del fragmento de un Meteorito con un aspecto rosa anaranjado, con una dieta herbívora. Con el tiempo, éstos comenzaron a crecer y a tomar gusto por la garne, sin querer abandonar las microscópicas plantas, lo cual los hizo omníboros.
 
 
Tras su proceso de evolución, las células Garmycanas pasaron de tener un tono rosáceo en su piel a tener uno más azúl púrpura. También fueron equipados con un par de cuernos en la parte superior de su cuerpo y cuatro pares de núcleos eléctricos para defenderse. Para poder nadar con velocidad, fueron equipados con tres falgelos y un par de aletas. También tenían un par de ojos, y dos tipos de boca en un sólo lugar.
 
===Estadio de Criatura===
 
[[Archivo:Garmycano.png|thumb|Un Garmycano en tierra firme.]]
 
 
Éstas criaturas, dotadas con una dieta omnívora, decidieron un poco de todo, a veces asesinar a otras especies y otras veces hacer amigos.
 
 
Nada más salir a tierra firme, los Garmycanos desarrollaron dos grandes patas. Los cuernos que tenían en lo que ahora es su cabeza desaparecieron y en su lugar reapareció otro en la cola. Sus aletas se elevaron un poco con la finalidad de prepararse para convertirse en alas. En su cabeza no tardó en crecer un tercer ojo, y el flagelo que tenía en medio desapareció, pero los dos flagelos laterales no se movieron de donde estaban.
 
 
[[Archivo:Garmycano_(2).png|thumb]]Tras unos años de evolución, los Garmycanos dejaron crecer un par de brazos, y el izquierdo con un escudo de hueso, muy útil para la defensa propia. En su cabeza acabaron desarrollando un "casco" también de sus propios huesos y un cuerno. Aquello resultaba un poco molesto para su tercer ojo.
 
 
Sus aletas no tardaron en transformarse en alas, y desarrollaron una glándula venenosa en su cola, no muy potente, a decir verdad.
 
 
[[Archivo:Garmycano_(5).png|thumb|left|Un Garmycano con su "Espada"]]Con el tiempo evolucionaron hasta conseguir tener una especie de Espada-Sierra en su mano derecha que salió de forma natural Sus características alas se volvieron más grandes y fuertes y hasta desarrollaron plumas. Su escudo que también salió de forma Natural se volvió mucho más resistente, y su glándula venenosa también aumentó sus capacidades.
 
 
Su ojo central fue eliminado por la poca utilidad que tenía y por las molestias que sentían al impactar con su cabeza, lo cual permitió espacio para que su único cuerno se convirtieran en dos. También desarrollaron un par de orejas en forma de aletas.
 
 
[[Archivo:Garmycano_(6).png|thumb|Un Garmycano Completo]]A continuación, tras otro largo proceso de evolución, los Garmycanos perdieron sus cuernos, y fueron sustituidos por una especie de aleta dorsal. Eran buenos saltadores, y muy rápidos. Por lo que se convirtieron en grandes predadores, pero a su vez, muy seductores.
 
 
Su espada-sierra, con el tiempo, perdió su utilidad, dado que era un estorbo, por lo los Garmycanos encontraron una mayor facilidad al pelear con sus garras. Su escudo siguió donde estaba, y se volvió más robusto que nunca. Lo mismo se puede decir de su glándula venenosa.
 
 
Otra característica es que habían desarrollado un cerebro relativamente grande, por lo que estaban listos para introducirse en el '''Estadio Trival'''.
 
 
===Estadio Tribal===
 
===Estadio Tribal===
  +
Los Garmycanos coexistieron con otras tribus, con las cuales interactuaron según el comportamiento que mostraban. Si eran hostiles, los Garmycanos procederían a atacarles, y si mostraban un comportamiento amistoso, se les dejaría vivir y los convertirían en sus aliados.
[[Archivo:Garmycano_(7).png|thumb|Un Garmucano en el Estadio Trival]]
 
Cuando formaron una tribu, los Garmycanos comenzaron a sentirse un poco avergonzados por su desnudez, por lo que optaron por ponerse su propia ropa customizada.
 
 
La más destacada fue la que ocupa su escudo. No por verguenza, sino por protección. No se lo quitaban ni para dormir. También, en ausencia de sus cuernos, se añadieron unos cuernos de pega en sus gorros. También tenían una mochila y un taparrabos decente.
 
 
Otra cosa que aprendieron es a crear herramientas, sea para atacar a otras tribus, o sea para aliarse con ellas.
 
   
  +
Los baños de sangre que se dieron en sus guerras contra las tribus hostiles crearon un cambio emocional en los aldeanos, convirtiéndolos en seres más pacíficos y racionales. Eventualmente se convirtieron en la tribu más avanzada del planeta, y la aldea se convirtió en una ciudad.
A continuación éstos pasaron al estadio de civilización (no se supo nada más de las tribus a las que se aliaron. Pero se cree que los Garmycanos sobornaron a las demás tribus para que se hicieran las tontas e involucionasen al estadio de criatura. Eso les hizo comprender el poder del dinero).
 
 
===Estadio de Civilización===
 
===Estadio de Civilización===
[[Archivo:Garmycano_(8).png|thumb|Un Garmycano en el Estadio de Civilización]]
 
   
Los Garmycanos comenzaron a fundar distintas naciones alrededor del planeta, todavía sin tener ningún contacto con las demás. Nada más empezar lo primero que hicieron fue cambiar de "look" (aprendieron a coserse su propia ropa, ahora de negro, y también se añadieron piezas de armadura en caso de guerra) y a continuación hacerse con los surtidores de especia de la zona, pero al poco rato unas ciudades chocaron con otras, lo cual eventualmente acabó produciendo una guerra mundial. Surgieron al rededor de doce naciones en total, pero entre las guerras que se produjeron por la supremacía, sólo sobrevivieron un total de tres, cada una de una ideología distinta:
+
Los Garmycanos comenzaron a fundar distintas naciones alrededor del planeta, todavía sin tener ningún contacto con las demás. Nada más empezar lo primero que hicieron fue hacerse con los surtidores de especia de la zona, pero al poco rato unas ciudades chocaron con otras, lo cual eventualmente acabó produciendo una guerra mundial. Surgieron al rededor de doce naciones en total, pero entre las guerras que se produjeron por la supremacía, sólo sobrevivieron un total de tres, cada una de una ideología distinta:
 
*Avilma, un estado democrático.
 
*Avilma, un estado democrático.
 
*Irilas, un estado dictatorial.
 
*Irilas, un estado dictatorial.
Línea 65: Línea 34:
 
*Bruca fue convertida en el centro cultural y académico del planeta.
 
*Bruca fue convertida en el centro cultural y académico del planeta.
   
 
El fin de la guerra mundial dio paso a un gran salto tecnológico en la sociedad Garmycana, y al cabo de unos años, los más cualificados ingenieros del planeta se reunieron en Irilas y bajo las órdenes del Consejo, se dedicaron a diseñar la primera nave espacial de su historia. El trabajo llevó años, pero por fin, se activaron los motores de su primera nave espacial. Aquel avance supuso el fin del estado Civilizado, comenzando la era espacial y la fundación del Imperio Garmycano.
[[Archivo:Garmican-397X.png|thumb|El Garmycan 397X.]]
 
   
 
===Estadio del Espacio===
El fin de la guerra mundial dio paso a un gran salto tecnológico en la sociedad Garmycana, y al cabo de unos años, los más cualificados ingenieros del planeta se reunieron en Irilas y bajo las órdenes del Consejo, se dedicaron a diseñar la primera nave espacial de su historia. El trabajo llevó años, pero por fin, se activaron los motores de el llamado '''[[Garmycan 397X]]'''. Aquel avance supuso el fin del estado Civilizado, comenzando la era espacial y la fundación del Imperio Garmycano.
 
   
===Estadio del Espacio===
 
[[Archivo:Ciudadano_Garmycano.png|thumb|Un Colono Garmycano]]
 
 
Para aquel momento, el consejo se había reducido a tres miembros:
 
Para aquel momento, el consejo se había reducido a tres miembros:
 
*Conde [[Jagarn]], el gobernador comercial desconocido.
 
*Conde [[Jagarn]], el gobernador comercial desconocido.
Línea 83: Línea 50:
 
Con el tiempo Dumaire y su tripulación expandieron su imperio y conocieron muchos otros, formentando su comercio y su riqueza. Sin embargo, también se cruzaron con otros imperios hostiles, lo cual hizo que los Garmycanos se vieran obligados a crear un ejército en caso de guerra, pero sólo sería utilizado en defensa propia, no para atacar.
 
Con el tiempo Dumaire y su tripulación expandieron su imperio y conocieron muchos otros, formentando su comercio y su riqueza. Sin embargo, también se cruzaron con otros imperios hostiles, lo cual hizo que los Garmycanos se vieran obligados a crear un ejército en caso de guerra, pero sólo sería utilizado en defensa propia, no para atacar.
   
  +
Con el tiempo, el líder militar Rothma se había dado cuenta de que sus poderes militares no servirían para nada si todo lo que hacía su pueblo era nada más que paz. Por lo tanto, orquestó un plan para deshacerse de los otros dos miembros del consejo y ganar ventaja política.
''En Construcción''.
 
  +
  +
Rothma contrató a un soldado llamado [[Soleño]] para que secuestrase y asesinase a los dos otros líderes, dejando a Rothma con el poder absoluto de su imperio. Para no levantar sospechas, se dejarían evidencias que culparan al Comandante actual, [[Nipau]], quien había demostrado estar en desacuerdo respecto a algunas de las decisiones de sus líderes.
  +
  +
El plan fue ejecutado y Nipau fue sometido a juicio, donde sería sentenciado a muerte. Sin embargo, Dumaire, convencido de la inocencia de su amigo, habló en su defensa, y persuadió a los jueces para que revisaran la pena y que Nipau sólo fuese condenado al destierro. Rothma concedió a Soleño el puesto de Comandante de la flota Garmycana por sus servicios y Nipau, de nuevo con la ayuda de Dumaire, fue capaz de empezar de cero su nueva carrera como Cazarrecompensas.
  +
  +
Una vez en el poder, Rothma fue capaz de persuadir al prueblo y evitar que fuesen escogidos otros dos nuevos miembros en el consejo. Sin embargo, casi la mitad de la población no estaba de acuerdo con su política de gobierno.
  +
  +
Dentro de la milicia Garmycana, Rothma creó su propia fuerza de Élite. Estos soldados, que constituían un tercio del ejército Garmycano, actuaban como fuerzas especiales, siendo mucho mejor entrenados en combate que los soldados normales. Todos esos compartían los mismos ideales dictatoriales que Rothma, y eran fieles a él.
  +
  +
Por otra parte, para recibir más apoyo político de su imperio, Rothma intentó convencer a Dumaire de su punto de vista y atraerlo a su lado. Sin embargo, la personalidad del joven explorador solía chocar con la de Rothma. Pronto, Dumaire y su tripulación fueron forzados a abandonar sus deberes de exploración intergaláctica y se vieron forzados a unirse a las campañas militares.
  +
  +
Su miedo por un golpe de estado y una Guerra Civil comenzó a crecer, y a pesar de tener a sus fuerzas especiales listas para lidiar con la situación, Rothma necesitaba un "Instrumento de Destrucción" para evitar que semejante caso se diera a cabo. Por lo tanto, mandó a sus soldados más leales a investigar planetas lejanos en busca de algo que le ayudase a asegurar su poder. Uno de los exploradores regresó con algo muy prometedor: Un miembro del antiguo imperio de [[Maren Yan]], que en su día fue un poderoso imperio altamente tecnológico con una de las mayores armadas de robots jamás creadas: los [[MYR]].
  +
  +
''En construcción''
   
 
==Galería==
 
==Galería==
 
<gallery position="center">
 
<gallery position="center">
Ciudadano Garmycano.png|Un Colono Garmycano
+
Garmycano.png|Un Garmycano desnudo
Soldado Garmycano.png|Un Soldado Garmycano
+
Garmycano_(1).png|Un Aldeano Garmycano
Soldado Explorador Garmycano.png|Un Soldado Explorador Garmycano
+
Garmycano_(2).png|Un Ciudadano Garmycano
Ingeniero Garmycano.png|Un Ingeniero Garmycano
+
Archivo:Garmycano_(4).png|Un Colono Garmycano
Soldado de Élite Garmycano.png|Un Soldado de Élite Garmycano
+
Soldado_Garmycano.png|Un Soldado Garmycano
  +
Piloto_Garmycano.png|Un Piloto Garmycano
'El Exiliado'.png|[[Uriel]], el Gobernador Cultural
 
  +
Soldado_Explorador_Garmycano.png|Un Soldado Explorador Garmycano
General Rothma.png|General [[Rothma]], el gobernador militar
 
  +
Injeniero Garmycano.png|Un Ingeniero Garmycano
Dumaire.png|[[Dumaire]], el hijo de Uriel y el futuro Capitán
 
  +
Almirante Avilma.png|El Almirante [[Avilma]]
Dumaire (Capitán).png|[[Dumaire]], con su uniforme de Capitán.
 
  +
Comodoro Ubrihuas.png|El Comodoro [[Ubrihuas]]
Doctor Judiye.png|Doctor [[Judiye]], miembro de la tripulación de Dumaire
 
Comandante DDS.png|Comandante [[Dan]], miembro de la tripulación de Dumaire
+
Comandante Soleño.png|El Comandante [[Soleño]]
  +
Capitán Dumaire.png|El Capitán [[Dumaire]]
 
Dino.png|[[Dino]], un miembro de la tripulación de Dumaire
  +
Erido.png|El Piloto [[Erido]], un miembro de la tripulación de Dumaire
  +
Gabero.png|El Ingeniero [[Gabero]], un miembro de la tripulación de Dumaire
 
</gallery>
 
</gallery>
   
 
==Curiosidades==
 
==Curiosidades==
 
*Los Garmycanos son los representantes de [[Usuario:Garmagic|Garmagic]].
 
*Los Garmycanos son los representantes de [[Usuario:Garmagic|Garmagic]].
*El arquetipo oficial de los Garmycanos es el de Comerciante, pero también poseen características que los podrían calificar como Diplomáticos o como Caballeros.
+
*El arquetipo original que salió con los Garmycanos fue Comerciante, pero Garmagic usó un truco para convertirlos en diplomáticos, dado que no fue capaz de conseguirlo en el juego.

Revisión actual - 21:54 14 ago 2015

Garmycano
Garmycano (4)
Criatura
Estadio Actual Espacio
Arquetipo Actual Diplomático
Habilidades de Relación Canto: Nv. 3
Baile: Nv. 0
Encanto: Nv. 4
Pose: Nv. 3
Habilidades de Combate Mordisco: Nv. 3
Carga: Nv. 4
Golpe: Nv. 3
Escupir: Nv. 2
Planeta de Origen Garmyc
Creación de Garmagic

Los Garmycanos son la raza dominante del planeta Garmyc.

Garmyc

El planeta Garmyc

Historia

Estadio Tribal

Los Garmycanos coexistieron con otras tribus, con las cuales interactuaron según el comportamiento que mostraban. Si eran hostiles, los Garmycanos procederían a atacarles, y si mostraban un comportamiento amistoso, se les dejaría vivir y los convertirían en sus aliados.

Los baños de sangre que se dieron en sus guerras contra las tribus hostiles crearon un cambio emocional en los aldeanos, convirtiéndolos en seres más pacíficos y racionales. Eventualmente se convirtieron en la tribu más avanzada del planeta, y la aldea se convirtió en una ciudad.

Estadio de Civilización

Los Garmycanos comenzaron a fundar distintas naciones alrededor del planeta, todavía sin tener ningún contacto con las demás. Nada más empezar lo primero que hicieron fue hacerse con los surtidores de especia de la zona, pero al poco rato unas ciudades chocaron con otras, lo cual eventualmente acabó produciendo una guerra mundial. Surgieron al rededor de doce naciones en total, pero entre las guerras que se produjeron por la supremacía, sólo sobrevivieron un total de tres, cada una de una ideología distinta:

  • Avilma, un estado democrático.
  • Irilas, un estado dictatorial.
  • Bruca, un estado fanático.

Los mayores conflictos se dieron entre Irilas y Bruca, dado que ambos estados reinaban mediante el control absoluto y la intolerancia, por lo que el pueblo de Avilma, aprovechando su "neutralidad" y su potencial económico, invitó a las otras dos naciones a discutir un tratado de paz. Sin embargo, los diplomáticos de Avilma no fueron capaces de convencer al monarca de Bruca y al Dictador de Irilas de asistir a la tregua, por lo que, desesperados por evitar un desastre a escala mundial, los diplomáticos de Avilma no tuvieron otra opción que secuestrar a los soberanos y reunirles en la alcaldía de Avilma.

Allí, los soberanos accedieron a escuchar, y después de un largo debate, por fin se firmó un tratado de paz. Con ésto, se puso fin a la guerra mundial Garmycana y los soberanos renunciaron a su reinado a cambio de una sustanciosa cantidad de dinero para su júbilo. Los diplomáticos de Avilma escogieron a dos representantes de cada nación que estuvieran aptos para un gobierno justo y desinteresado, y los seis miembros fundaron El Consejo de las Tres Comarcas, dedicado a la administración de leyes y a la integración de los ciudadanos de las distintas naciones, lo cual acabó dando lugar a la aristocracia y a la Edad de Oro de la sociedad Garmycana. Con el tiempo, el consejo asignó una especialidad a cada ciudad.

  • Avilma fue asignada a la administración económica y fue declarada capital del planeta.
  • Irilas fue convertida en el núcleo militar y tecnológico del planeta.
  • Bruca fue convertida en el centro cultural y académico del planeta.

El fin de la guerra mundial dio paso a un gran salto tecnológico en la sociedad Garmycana, y al cabo de unos años, los más cualificados ingenieros del planeta se reunieron en Irilas y bajo las órdenes del Consejo, se dedicaron a diseñar la primera nave espacial de su historia. El trabajo llevó años, pero por fin, se activaron los motores de su primera nave espacial. Aquel avance supuso el fin del estado Civilizado, comenzando la era espacial y la fundación del Imperio Garmycano.

Estadio del Espacio

Para aquel momento, el consejo se había reducido a tres miembros:

  • Conde Jagarn, el gobernador comercial desconocido.
  • General Rothma, el gobernador militar.
  • Profesor Uriel, el gobernador cultural.

Los tres, buscando a un capitán apto para la misión de probar la nueva nave y salir al espacio, reclutaron a algunos voluntarios para ocupar ese puesto. Finalmente, tras mucho debate, escogieron al hijo de Uriel, Dumaire, quien hasta hace poco ejercía como historiador.

Dumaire recibió un entrenamiento militar básico y se le asignó un miembro de cada ciudad para su tripulación. Los cuatro tripulantes se metieron en la nave y la pilotaron con un resultado muy satisfactorio, por lo que sus siguientes órdenes fueron salir al espacio exterior.

Dumaire regresó con una colonia instalada en el sistema solar más próximo, y con el primer contacto con un imperio alienígena.

Con el tiempo Dumaire y su tripulación expandieron su imperio y conocieron muchos otros, formentando su comercio y su riqueza. Sin embargo, también se cruzaron con otros imperios hostiles, lo cual hizo que los Garmycanos se vieran obligados a crear un ejército en caso de guerra, pero sólo sería utilizado en defensa propia, no para atacar.

Con el tiempo, el líder militar Rothma se había dado cuenta de que sus poderes militares no servirían para nada si todo lo que hacía su pueblo era nada más que paz. Por lo tanto, orquestó un plan para deshacerse de los otros dos miembros del consejo y ganar ventaja política.

Rothma contrató a un soldado llamado Soleño para que secuestrase y asesinase a los dos otros líderes, dejando a Rothma con el poder absoluto de su imperio. Para no levantar sospechas, se dejarían evidencias que culparan al Comandante actual, Nipau, quien había demostrado estar en desacuerdo respecto a algunas de las decisiones de sus líderes.

El plan fue ejecutado y Nipau fue sometido a juicio, donde sería sentenciado a muerte. Sin embargo, Dumaire, convencido de la inocencia de su amigo, habló en su defensa, y persuadió a los jueces para que revisaran la pena y que Nipau sólo fuese condenado al destierro. Rothma concedió a Soleño el puesto de Comandante de la flota Garmycana por sus servicios y Nipau, de nuevo con la ayuda de Dumaire, fue capaz de empezar de cero su nueva carrera como Cazarrecompensas.

Una vez en el poder, Rothma fue capaz de persuadir al prueblo y evitar que fuesen escogidos otros dos nuevos miembros en el consejo. Sin embargo, casi la mitad de la población no estaba de acuerdo con su política de gobierno.

Dentro de la milicia Garmycana, Rothma creó su propia fuerza de Élite. Estos soldados, que constituían un tercio del ejército Garmycano, actuaban como fuerzas especiales, siendo mucho mejor entrenados en combate que los soldados normales. Todos esos compartían los mismos ideales dictatoriales que Rothma, y eran fieles a él.

Por otra parte, para recibir más apoyo político de su imperio, Rothma intentó convencer a Dumaire de su punto de vista y atraerlo a su lado. Sin embargo, la personalidad del joven explorador solía chocar con la de Rothma. Pronto, Dumaire y su tripulación fueron forzados a abandonar sus deberes de exploración intergaláctica y se vieron forzados a unirse a las campañas militares.

Su miedo por un golpe de estado y una Guerra Civil comenzó a crecer, y a pesar de tener a sus fuerzas especiales listas para lidiar con la situación, Rothma necesitaba un "Instrumento de Destrucción" para evitar que semejante caso se diera a cabo. Por lo tanto, mandó a sus soldados más leales a investigar planetas lejanos en busca de algo que le ayudase a asegurar su poder. Uno de los exploradores regresó con algo muy prometedor: Un miembro del antiguo imperio de Maren Yan, que en su día fue un poderoso imperio altamente tecnológico con una de las mayores armadas de robots jamás creadas: los MYR.

En construcción

Galería

Curiosidades

  • Los Garmycanos son los representantes de Garmagic.
  • El arquetipo original que salió con los Garmycanos fue Comerciante, pero Garmagic usó un truco para convertirlos en diplomáticos, dado que no fue capaz de conseguirlo en el juego.